CG PIPELINE
вторник, 9 января 2018 г.
houdini sprite animation
houdini sprite animation with POPWrangle for removing too closely spaced points.
POPWrangle:
int handle = pcopen(0, "P", @P, 0.1, 2);
pciterate(handle);
if(pciterate(handle)) {
int nnum;
pcimport(handle, "point.number", nnum);
if(nnum > @ptnum)
i@dead = 1;
}
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Следующее
Предыдущее
Главная страница
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Постоянные читатели
Комментариев нет:
Отправить комментарий